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Steam Frame de Valve: su precio en Europa supera los 1.000 euros

Steam Frame de Valve: su precio en Europa supera los 1.000 euros
Imagen: xataka.com. Uso informativo; los derechos pertenecen a su titular.

El visor de Valve llega a Europa con un coste superior a lo previsto

Valve ha confirmado finalmente los precios europeos de Steam Frame, su más reciente incursión en el mercado de la realidad virtual. El lanzamiento de Steam Frame marca un hito significativo para la compañía, pues representa su primera generación de hardware de este tipo desde el legendario Valve Index. Sin embargo, el anuncio trae consigo una realidad que modifica sustancialmente las expectativas que la empresa había comunicado meses atrás sobre el costo de entrada a esta nueva plataforma.

Dos configuraciones con diferencia sustancial de almacenamiento

La tienda europea de Steam presenta dos alternativas de compra para Steam Frame, ambas con IVA incluido. La versión con 256 GB de capacidad tiene un precio de 1.049 euros, mientras que la configuración de 1 TB se comercializa a 1.279 euros. Esta diferencia de 230 euros entre ambas opciones refleja únicamente el incremento en capacidad de almacenamiento, manteniendo Valve todas las demás especificaciones técnicas principales idénticas. Para los usuarios interesados en adquirir Steam Frame, la decisión inicial no versa sobre potencia computacional o calidad de pantalla, sino sobre la cantidad de espacio interno necesario para sus necesidades de uso.

Impacto de la memoria en el precio final

El incremento de 230 euros entre configuraciones subraya la importancia que Valve ha otorgado a proporcionar opciones con diferentes capacidades. Esta estrategia permite que clientes con distintos presupuestos y requerimientos de almacenamiento encuentren una alternativa adaptada a sus necesidades específicas dentro del ecosistema de Steam Frame.

Qué se incluye en la compra de Steam Frame

Valve no concibe Steam Frame exclusivamente como dispositivo de realidad virtual pura, sino como plataforma multimedia completa. El paquete de compra incluye el visor principal, dos controladores de movimiento y una copia digital de Half-Life: Alyx, el popular título del catálogo de la compañía. El dispositivo está optimizado para reproducir videojuegos mediante streaming desde la biblioteca de Steam, permitiendo tanto títulos nativos de realidad virtual como juegos convencionales adaptados a la interfaz de Steam Frame.

Además de sus capacidades conectadas, Steam Frame funciona de manera completamente autónoma. Valve ha certificado más de cien juegos bajo el programa Steam Frame Standalone Verified, con la promesa de que esta lista continuará expandiéndose conforme más desarrolladores optimicen sus títulos para esta plataforma.

Proceso de inscripción y calendario de disponibilidad

Aunque Steam Frame ya se encuentra anunciado oficialmente, su adquisición requiere participar en un proceso de selección controlado. Las inscripciones permanecerán abiertas hasta el 17 de septiembre a las 19:00 CEST. Valve empleará un sistema de selección aleatoria única para ordenar a los participantes, lo que significa que registrarse en fechas tempranas no proporciona ventaja alguna respecto a quienes se inscriban días después. El mismo 17 de septiembre, los usuarios recibirán un correo electrónico comunicando si han accedido a la cola de reserva o si permanecen en lista de espera. España forma parte de la distribución directa de Steam dentro del territorio de la Unión Europea, y los primeros invitados para completar la compra recibirán notificaciones a partir del 18 de septiembre, disponiendo de 72 horas para confirmar su pedido tras recibir la invitación.

Las expectativas iniciales versus la realidad del precio

Cuando Valve presentó Steam Frame en 2025, comunicó a diversos medios especializados en tecnología que su objetivo comercial era mantener el precio por debajo de los 999 dólares que había costado el paquete completo de Valve Index. No obstante, este objetivo ha quedado obsoleto. Meses después de ese anuncio inicial, la compañía reconoció públicamente que factores externos, concretamente el encarecimiento generalizado de componentes y las dificultades de disponibilidad en memoria y almacenamiento, habían modificado significativamente sus proyecciones económicas. El precio definitivo de Steam Frame confirma que el dispositivo finalmente se ha posicionado claramente por encima de aquel objetivo inicial que la empresa había establecido.

Accesorios adicionales comercializados de forma separada

Valve ofrece complementos opcionales para Steam Frame que se comercializan independientemente del paquete base. Una fuente de alimentación oficial de 45 W tiene un costo de 39 euros, un kit ergonómico para mejorar la comodidad se vende por 69 euros, y un segundo juego de accesorios de recambio está disponible por 59 euros. Ninguno de estos elementos resulta imprescindible para que los usuarios comiencen a utilizar Steam Frame, pues la fuente de energía puede sustituirse por la de Steam Deck o cualquier cargador USB-C compatible de 45 W o superior, mientras que los kits ergonómicos constituyen mejoras opcionales destinadas a optimizar la experiencia de uso del dispositivo.

Perspectivas del mercado de realidad virtual

La llegada de Steam Frame a precios superiores a los mil euros establece un nuevo referente en el segmento premium de visores de realidad virtual. Esta posición de precio refleja tanto los desafíos macroeconómicos actuales como la apuesta de Valve por incluir tecnología avanzada y un catálogo de software de calidad en su propuesta. El dispositivo se posiciona como solución dirigida a entusiastas y profesionales que valoran la integración completa con el ecosistema de Steam y la capacidad de acceso a un amplio catálogo de títulos tanto en realidad virtual como en formato tradicional.

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